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kyuseo의 게임 프로그래밍
Kysueo 의 보유 기술 및 경력 본문
사용가능 프로그래밍 언어 및 전문 분야:
C, C++, PHP, SQL, Java
Visual Studio 6.0, Visual Studio 2005 (C++) My-SQL, MS-SQL UML
서버 & 클라이언트(2D) 네트워크, 게임, 이미지 프로세싱 알고리즘, 최적화, 설계 2D 네트워크 게임 엔진 데이터베이스, SQL 툴 / 유틸리티 개발 외주 작업 프로그램 버그(오류)의 원인 분석, 솔루션, 컨설팅, |
상세 보유 기술 :
클라이언트 - 각종 게임 & 개발향상을 위한 각종 유틸리티 라이블러리 개발
서버 PHP 와 클라이언트를 연계하여 매우 쉽게 서버와 자료를 연계하는 기술
- 자동 업데이트 솔루션 안정화되고 빠른 자동업데이트 솔루션 ( http://tk.co.kr )
- 게임제작의 속도를 비약적으로 향상시킬수있는 게임엔진 제작, 기술, 보유 |
경력:
Sky Team 공개게임 개발 팀 (메인 프로그래머) 1995.1 ~ 홈페이지 : http://www.skyteam.pe.kr/
게임 제작 대회 2회 입상 (대상,장려상) 일반인에게 배포된 공개(Free) 게임 10종 개발 외주 게임 10종 (핸드폰3*3, 경품게임기 등) 개발 (http://www.mymotorola.co.kr/ http://blog.naver.com/kyuseo/120004086005, http://blog.naver.com/kyuseo/120004085857 ) 게임 제작용 학원 서적 집필(스카이 게임 프로그래밍 스쿨) http://blog.naver.com/kyuseo/120004105131 SkyLib 게임 엔진 개발
(주)CCR 자회사 (주)스카이소프트 (개발이사) 2000.5 ~ 2005.3 홈페이지 : http://www.x2game.com/, http://www.ccr.co.kr ,
서치아이 / 배드볼 / 서차이이 온라인 2/ 몰래 맞고 등 상용 온라인 게임 개발 미니 상용 온라인 게임 5 종 개발 SkyLib 게임 엔진 개량 RapidEngine 게임 엔진 개발
(주)프리챌 (게임 개발팀장) 2005.3 ~ 2006.2 홈페이지 : http://game.freechal.com, http://www.freechal.com,
(주)펀그랩 (개발이사) 2006.2 ~ 홈페이지 : http://fungrep.com, http://TK.co.kr
게임관련 상용 유틸리티 개발 ( http://gmocon.com ) 보드형 온라인 게임 5 종 개발 ( http://tk.co.kr ) 다운로드형 온라인 게임 1종 개발 (http://file.daum.net/pc/view.html?fnum=146414&cat=3&scat=53 ) PMangoEngine 게임 엔진 개발
기타 : 각종 개발용 툴 제작 기타 미 출시 게임 다수 개발 |