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kyuseo의 게임 프로그래밍
트윈픽스 게임 기획서/관련 문서 #6 본문
부족하게나마 kyuseo 가 작성한 틀린 그림 찾기 게임, 트윈 픽스 개발관련 문서 및 기획서를 공개합니다.
본 문서의 저작권은 kyuseo 에게 있습니다. 사용된 이미지의 저작권은 해당 제작사에게 있습니다.
그래픽 제작 및 작업 가이드
작성일 : 2006-05-30
작성자 : 채경석
저작권 : http://www.fungrep.com http://a.tk.co.kr
특수 효과 (이미지 합성 효과)
NORMAL, OVERLAY, DARKEN, LIGHTEN, MULTYPLY, SCREEN, DIFFERENCE, EXCLUSION, ADDITIVE, SUBTRACTIVE, STAMP, XOR, RED, GREEN, BLUE, GRAY, FLIP, MIRROR,
특히 오버레이 모드는 피망 맞고에서 나오는 이펙트들을 참고하면 좋을 듯 합니다.
참고 :
http://www.pegtop.net/delphi/articles/blendmodes/intro.htm
http://www.designspoon.com/photoshop/frame/basic_lecture/pallete_lce/layer_01.htm
특수효과의 테스트는 PMangoGraphicEffectTest.exe을 이용한다.
(파일박스의 툴 폴더) (설명서 PMangoGraphicEffectTest.doc)
가급적 게임 내의 움직이는 이미지(정답표시, 마우스커서등)는 32비트 알파채널이 들어간 TGA파일을 이용하면 좋음 (정지된 이미지는 알파채널이 없는 일반 이미지를 사용하는 것이 컴퓨터 부하에 좋음)
애니메이션 :
이동, 확대, 축소, 회전, 블렌딩, 프레임 에니메이션 등의 기능이 지원됩니다.
참고 : http://php.chol.com/~kyuseo99/activex/test2.htm
이미지와 애니메이션을 설명해주시면 됩니다. (ani gif또는 swf 파일 형식으로 대략 셈플이 있으면 더욱 좋습니다.)
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